把你的dll拷贝到Assets目录下Plugins目录下,如果Plugins不存在,则创建一个。
然后去你的脚本中就可以使用这个dll了。此时unity会自动识别出这个dll,并且在你的vs编辑器的智能提示中,可以提示你自动引用相关的命名空间了。
以上说的是调用.net framwork的dll。
如果是其它的类型,请自行查阅资料。
下图中,勇哥用这种方式就能成功引用EasyModubs的功能。
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