unity3d学习(五)unity怎么调用第三方dll ?


把你的dll拷贝到Assets目录下Plugins目录下,如果Plugins不存在,则创建一个。

然后去你的脚本中就可以使用这个dll了。此时unity会自动识别出这个dll,并且在你的vs编辑器的智能提示中,可以提示你自动引用相关的命名空间了。

以上说的是调用.net framwork的dll。

如果是其它的类型,请自行查阅资料。


下图中,勇哥用这种方式就能成功引用EasyModubs的功能。

image.png

本文出自勇哥的网站《少有人走的路》wwww.skcircle.com,转载请注明出处!讨论可扫码加群:

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