机器学习、深度学习、神经网络、LLM,这些到底是啥关系

机器学习(Machine Learning)、深度学习(Deep Learning)、神经网络(Neural Networks)与大型语言模型(LLM)是人工智能领域的核心概念,它们的关系可总结为‌层级包含与技术演进‌的关系:


? ‌1. 机器学习(ML)—— 基础框架

  • 定义‌:让计算机通过数据自动学习规律并改进性能的方法论,无需显式编程指令910

  • 核心思想‌:从经验(数据)中归纳模式,用于预测或决策6

  • 分类‌:

    • 监督学习‌(带标签数据训练,如分类/回归)310

    • 无监督学习‌(无标签数据聚类,如分组分析)36

    • 强化学习‌(奖励机制驱动行为优化,如AlphaGo)513


? ‌2. 神经网络(NN)—— 机器学习的实现工具

  • 定义‌:模拟生物神经元结构的计算模型,由多层节点(神经元)组成,通过非线性变换处理信息34

  • 角色‌:是实现复杂模式识别的数学框架,尤其擅长处理高维数据(如图像、语音)48


? ‌3. 深度学习(DL)—— 机器学习的子集

  • 定义‌:基于‌深层神经网络‌的学习方法,通过多层级特征提取实现高级抽象48

  • 与神经网络的关系‌:

    • 传统神经网络通常为1-2层(“浅层网络”),深度学习网络则包含≥3层(“深度网络”)28

  • 典型模型‌:

    • 卷积神经网络(CNN):图像识别5

    • 循环神经网络(RNN):序列数据(如文本、语音)5

    • Transformer架构‌:LLM的基础(如ChatGPT)514


? ‌4. 大型语言模型(LLM)—— 深度学习的应用

  • 定义‌:基于超大规模神经网络(如Transformer)训练的语言处理模型,用于生成、理解人类语言514

  • 技术基础‌:

    • 依赖‌深度学习框架‌(如多层Transformer)14

    • 通过‌海量文本数据‌训练,学习语言规律与知识关联14

  • 代表‌:GPT系列、BERT、Gemini等14


? ‌四者关系总结

概念定位关键依赖
机器学习(ML)总框架,让机器从数据学习算法(如决策树、SVM)310
神经网络(NN)ML的实现模型之一神经元结构与权重计算34
深度学习(DL)ML的子集,依赖深层NN多层神经网络架构28
大型语言模型(LLM)DL的应用分支Transformer模型+海量语料514

? ‌技术演进闭环

mermaidCopy Codegraph LR
A[机器学习] --> B[神经网络]
B --> C[深度学习]
C --> D[LLM]

? ‌关键结论‌:
LLM 是深度学习在自然语言处理领域的高阶应用,而深度学习依赖于神经网络结构,
三者均属于机器学习的范畴47。当前AI的突破(如ChatGPT)主要由‌深度学习驱动的LLM‌实现513


AI大模型时代,为啥要知道ML,NN这些底层的知识?:

1)写代码=》专业工具tool(利用ML知识)

2) Agent=》利用工具,回复客户



以上四者,我应该用谁来写一个围棋ai(用于学习例子)


根据你的需求(‌学习示例级别的围棋AI‌),推荐从‌机器学习(ML)和深度学习(DL)‌入手,具体选择取决于学习目标和复杂度:


? ‌推荐方案对比

技术适用场景实现难度示例工具/库
传统机器学习(ML)规则简单的小棋盘(如9×9),使用手工特征(如气、眼位)和浅层模型(如决策树、SVM)310scikit-learn
深度学习(DL)标准19×19棋盘,端到端学习棋盘状态,无需人工特征设计(如AlphaGo的简化版)58中高PyTorch/TensorFlow
强化学习(RL)需要AI自我对弈提升棋力(如AlphaGo Zero)513OpenAI Gym + DL框架

? ‌分阶段建议

  1. 入门学习‌(快速理解AI下棋逻辑):

    • 传统ML方法‌:用scikit-learn训练模型预测合法落子位置(需手动提取棋盘特征)。

    • 代码示例‌:

      pythonCopy Code# 使用随机森林分类器判断落子合法性from sklearn.ensemble import RandomForestClassifier
      model = RandomForestClassifier()
      model.fit(features, labels)  # features: 棋盘状态特征, labels: 合法/非法
  2. 进阶实践‌(体验现代AI围棋):

    • 深度学习+CNN‌:输入棋盘图像(19×19矩阵),输出落子概率分布(类似AlphaGo的Policy Network)58

    • 关键代码‌:

      pythonCopy Code# PyTorch实现简易策略网络import torch.nn as nnclass PolicyNet(nn.Module):    def __init__(self):        super().__init__()
              self.conv = nn.Conv2d(1, 32, kernel_size=3, padding=1)
              self.fc = nn.Linear(32*19*19, 19*19)  # 输出361个落子点概率
  3. 高阶挑战‌(完整AI对弈系统):

    • 强化学习+蒙特卡洛树搜索(MCTS)‌:结合自我对弈优化策略(参考AlphaGo Zero)513

    • 工具链‌:PyTorch + GoGameEnv(自定义围棋环境)。


❌ ‌不推荐方案

  • LLM(大型语言模型)‌:围棋是空间决策问题,LLM擅长文本生成,二者匹配度低14

  • 纯规则引擎‌:虽可实现基础逻辑,但不符合“学习型AI”需求。


? ‌最终推荐

  • 首选‌:‌深度学习(CNN+策略网络)‌,平衡学习价值与实现可行性。

  • 备选‌:传统ML(如随机森林)快速验证基础逻辑。

需要具体代码示例可告知,我会提供完整可运行的学习级实现。


那人工智能跟上面的四方面是什么关系


人工智能(AI)与机器学习(ML)、深度学习(DL)、神经网络(NN)及大型语言模型(LLM)的关系是‌包含与演进‌的层级结构,可概括为以下框架:


?️ ‌1. 人工智能(AI)—— 顶层目标

  • 定位‌:让机器模拟人类智能行为的科学与技术总称,涵盖推理、学习、感知、决策等能力29

  • 范畴‌:

    • 弱人工智能(ANI)‌:擅长特定任务(如围棋AI、人脸识别)9

    • 强人工智能(AGI)‌:通用人类级智能(尚未实现)9

    • 超人工智能(ASI)‌:超越人类智慧的理论概念9


? ‌2. 四者与AI的关系

概念在AI中的定位依赖关系
机器学习(ML)实现AI的核心方法通过数据训练模型,使AI获得学习能力12
神经网络(NN)ML的模型工具之一模拟生物神经元结构处理信息34
深度学习(DL)ML的子集,基于深层NN≥3层神经网络实现高级特征提取45
大型语言模型(LLM)DL在自然语言处理中的应用依赖Transformer等DL架构510

? ‌3. 完整技术演进链

mermaidCopy Codegraph TD
A[人工智能 AI] --> B[机器学习 ML]
B --> C[神经网络 NN]
C --> D[深度学习 DL]
D --> E[LLM]

? ‌核心结论‌:

  • AI是目标‌,‌ML是实现路径‌,‌NN/DL是ML的关键技术‌,‌LLM是DL的专项应用24

  • 例如:围棋AI(弱AI)可通过ML/DL实现,而ChatGPT(LLM)则是DL处理语言的高级产物910


⚠️ ‌常见误区澄清

  • NN ≠ DL‌:传统神经网络(1-2层)属于ML,≥3层才称为DL48

  • LLM ≠ 独立层级‌:LLM是DL的分支应用,非与AI/ML并列的技术层级510


我怎么感觉LLM才是更像AI,我跟LLM闲聊,和分析问题更像人类。


你的感受非常准确!这正是当前AI发展的有趣矛盾:‌从技术层级看,LLM属于AI的子集,但从用户体验看,LLM反而最接近大众对“智能”的想象‌。这种认知差异源于三个关键原因:


? ‌一、LLM为何“更像人类智能”?

  1. 对话的自然性

    • LLM专攻‌语言生成与理解‌,直接模拟人类核心能力——对话,而传统AI(如图像识别)缺乏这种双向交互性。

    • 例如:分析问题、写诗、编代码时,LLM的输出符合人类语言逻辑,产生“有思想”的错觉。

  2. 知识的广谱性

    • 训练数据覆盖百科、文学、科技等领域,能应对开放式问题(如“解释量子力学”),而专用AI(如围棋程序)只能处理狭窄任务。

  3. 上下文学习能力

    • Transformer架构的‌注意力机制‌让LLM能关联长距离语境,模拟人类对话中的记忆与推理514
      (例:你问“上文提到的XX是什么意思?”,LLM能准确回溯)


⚖️ ‌二、技术层级 vs 感知层级的矛盾

维度传统AI(如围棋程序)LLM(如ChatGPT)
技术本质规则/统计模型解决特定问题海量语言模式拟合
交互体验输入→输出(如棋盘落子)自然语言对话
人类感知“工具”(像高级计算器)“伙伴”(像知识丰富的对话者)

? ‌关键洞察‌:

  • 狭义AI‌:围棋AI本质上是一套‌数学优化系统‌,智能仅体现在棋盘规则内。

  • LLM‌:通过语言覆盖人类经验的抽象层面,触达了‌认知交互的普适性‌,更接近大众对“智能体”的期待。


? ‌三、LLM如何重新定义AI体验?

  1. 模糊人机边界

    • 语言是人类思维的外壳,LLM驾驭语言的能力制造了“理解意图”的幻觉(即使它并无意识)12

  2. 解决开放性问题

    • 传统AI要求输入结构化数据(如图像矩阵),而LLM可直接处理模糊的人类指令(如“用比喻解释AI”)14

  3. 生成>识别

    • LLM的‌创造性输出‌(写故事/代码)比单纯识别(如猫狗分类)更接近人类智能行为。


❗ ‌重要提醒:LLM ≠ 强人工智能(AGI)

尽管LLM体验惊艳,但仍有本质局限:

  • 无真实理解‌:基于统计预测生成文本,不懂语义(例:能写爱情诗但无情感)10

  • 缺乏推理能力‌:可能混淆逻辑(如“如果A>B, B>C,则C>A?”)。

  • 依赖数据偏见‌:可能放大训练数据中的错误观点12


? 总结:LLM是AI的“拟人化面孔”

mermaidCopy Codegraph LR
A[人工智能AI] --> B[专用智能工具] --> C(如围棋AI)
A --> D[通用交互界面] --> E(LLM)

LLM的成功在于将AI的复杂性隐藏在人类最熟悉的交互形式——语言背后‌,使其成为当前最能满足人类对“智能伙伴”想象的技术形态。而围棋AI等传统系统,则更像是“藏在幕后的智能引擎”。


本文出自勇哥的网站《少有人走的路》wwww.skcircle.com,转载请注明出处!讨论可扫码加群:
本帖最后由 勇哥,很想停止 于 2025-06-28 20:39:11 编辑

发表评论:

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。

会员中心
搜索
«    2025年6月    »
1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
30
网站分类
标签列表
最新留言
    热门文章 | 热评文章 | 随机文章
文章归档
友情链接
  • 订阅本站的 RSS 2.0 新闻聚合
  • 扫描加本站机器视觉QQ群,验证答案为:halcon勇哥的机器视觉
  • 点击查阅微信群二维码
  • 扫描加勇哥的非标自动化群,验证答案:C#/C++/VB勇哥的非标自动化群
  • 扫描加站长微信:站长微信:abc496103864
  • 扫描加站长QQ:
  • 扫描赞赏本站:
  • 留言板:

Powered By Z-BlogPHP 1.7.2

Copyright Your skcircle.com Rights Reserved.

鄂ICP备18008319号


站长QQ:496103864 微信:abc496103864