OTSU算法又叫最大类间方差阈值分割算法,也叫大津算法,是在1980年由日本的大津展之提出,是由最小二乘法推导而来,用于一些简单的阈值确定。
对于一个灰度图,我们有时候非常想把他用一个阈值将他的前景和背景区分开来。我们可以合理的假设为如果将图像的像素分布图画出来,那么图像上应该有两个峰,即前景色和背景色。在这两个峰之间肯定有一个谷,那么我们就可以将阈值设在这里,从而对图像达到一个良好的分割效果。
怎样确定这个阈值呢?OTSU算法说,我们可以求出用这个阈值分割后的两个图像的类间方差。对于每一个可能的阈值,我们计算并取出类间方差最大的那个像素值,此时这个值就可以较好的对图像进行分割。
算法
1、将灰度值分为0−m,对于0−m的每一个灰度t,将他作为阈值将图像分割为灰度为0−t以及t+1−m这两部分。
2、计算每一部分的所占比例w1,w2,每一部分的平均灰度值u1,u2,以及总的平均灰度值u。
3、计算他们的类间方差δ2=w1(u1−u)2+w2(u2−u)2=w1w2(u1−u2)2
4、取出类间方差最大时对应的阈值t,这就可以作为我们最终所取的阈值。
Python实现:
import Image import numpy as np im=Image.open('test.png') im.show() im=im.convert('L') im.show() arr=np.array(im) width,height=arr.shape arr=arr.reshape(width*height) freq=np.zeros(256)*1.0 total=0. point=0. for i in arr: freq[i]+=1 total+=i point+=1 u=total/point w1=0. w2=1. u1=0. u2=u eps=0. threshold=0 for i in range(255): if freq[i]==0 or w2*point-freq[i]==0: continue u1=(u1*w1*point+i*freq[i])/(w1*point+freq[i]) u2=(u2*w2*point-i*freq[i])/(w2*point-freq[i]) w1=w1+freq[i]/point w2=w2-freq[i]/point eps_now=w1*(u1-u)*(u1-u)+w2*(u-u2)*(u-u2) if(eps_now>eps): eps=eps_now threshold=i table=[] for i in range(256): if i>threshold : table.append(255) else: table.append(0) im=im.point(table,'L') im.show()
这个话题勇哥再引用一篇:
OTSU算法原理
Otsu算法(大津法或最大类间方差法)使用的是聚类的思想。它把图像的灰度数按灰度级分成2个部分,使得两个部分之间的灰度值差异最大,每个部分之间的灰度差异最小。
通过方差的计算来寻找一个合适的灰度级别来划分。 所以可以在二值化的时候采用otsu算法来自动选取阈值进行二值化。
otsu算法被认为是图像分割中阈值选取的最佳算法,计算简单,不受图像亮度和对比度的影响。因此,使类间方差最大的分割意味着错分概率最小。
设t为设定的阈值。
w0: 分开后前景像素点数占图像的比例
u0: 分开后前景像素点的平均灰度
w1: 分开后背景像素点数占图像的比例
u1: 分开后背景像素点的平均灰度
图像总平均灰度为: u = w0∗u0 + w1∗u1
从L(灰度图为0-255)个灰度级遍历 t,使得 t 为某个值的时候,前景和背景的方差最大,则 这个 t 值便是我们要求得的阈值。其中,方差的计算公式如下:
g = wo∗(u0−u)∗(u0−u) + w1∗(u1−u)∗(u1−u)
此公式计算量较大,可以采用:
g = w0∗w1∗(u0−u1)∗(u0−u1)
由于Otsu算法是对图像的灰度级进行聚类,因此在执行Otsu算法之前,需要计算该图像的灰度直方图。
C++/C代码实现
int avg256cal::getOTSUthread(Mat& src) { int size = 256; int *NoArry = new int[size];// 直方图矩阵 for (int i = 0; i < size; ++i)// 初始化 NoArry[i] = 0; int r = src.rows; int c = src.cols; int sum = r*c; // 建立直方图矩阵 for (int i = 0; i < r; ++i) { for (int j = 0; j < c; ++j) { uchar pix = src.at<uchar>(i, j); NoArry[pix]++; } } //delete[] NoArry; int thd = 0; // 阈值 float w1 = 0, w2 = 0, u1 = 0, u2 = 0, u = 0, thg = 0, MaxTh = 0; int cnt1 = 0, cnt2 = 0; for (int i = 1; i <= 255; ++i) { u1 = u2 = w1 = w2 = 0; // 均值,比例初始化 cnt1 = 0;cnt2 = 0; int wt1 = 0, wt2 = 0;// weight初始化 for (int j = 0; j <i; ++j) { cnt1 += NoArry[j]; wt1 += j*NoArry[j]; } u1 = wt1 / cnt1; w1 = cnt1*1.0 / sum; for (int j = i; j < 256; ++j) { cnt2 += NoArry[j]; wt2 += j*NoArry[j]; } u2 = wt2 / cnt2; w2 = cnt2*1.0 / sum; thg = w1*w2*(u1 - u2)*(u1 - u2); if (MaxTh < thg)// 找最大类间方差阈值 { MaxTh = thg; thd = i; } } return thd; }
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「卧_听风雨」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/birenxiaofeigg/article/details/98481019
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「南山二毛」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_16481211/article/details/79911360

