演示代码:
#include <opencv2/opencv.hpp> #include <iostream> #include <math.h> using namespace cv; int main(int argc, char** argv) { Mat src, dst,dst2,dst3,dst4; src = imread("e:/line.png"); imshow("src img", src); Mat gray; cvtColor(src, gray, CV_BGR2GRAY); imshow("gray img", gray); Mat binImg; adaptiveThreshold(~gray, binImg, 255, ADAPTIVE_THRESH_MEAN_C, THRESH_BINARY, 15, -2); imshow("binImg", binImg); //水平结构 元素 Mat hline = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(src.cols / 16, 1), Point(-1, -1)); //垂直结构 元素 Mat vline = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(1, src.rows / 16), Point(-1, -1)); //先腐蚀再膨胀 Mat temp; erode(binImg, temp, hline); dilate(temp, dst, hline); imshow("hline", dst); //开运算就是先腐蚀再膨胀,所以效果和上面一样 morphologyEx(binImg, dst2, CV_MOP_OPEN, hline); imshow("hline2", dst2); morphologyEx(binImg, dst3, CV_MOP_OPEN, vline); imshow("vline", dst3); //测试去掉验证码上的干扰线与点 Mat src2 = imread("e:/vcode.png"); imshow("vcode img", src2); Mat gray2; cvtColor(src2, gray2, CV_BGR2GRAY); Mat binImg2; adaptiveThreshold(~gray2, binImg2, 255, ADAPTIVE_THRESH_MEAN_C, THRESH_BINARY, 15, -2); imshow("binImg2", binImg2); Mat kernel = getStructuringElement(MORPH_RECT, Size(3, 3), Point(-1, -1)); morphologyEx(binImg2, dst4, CV_MOP_OPEN, kernel); imshow("result 2", dst4); waitKey(0); return 0; }
(原图和灰度图)
(二值化后的图像)
(求出的水平线与垂直线部分)
(去掉验证码的干扰点和线)
代码解释:
原理方法
图像形态学操作时候,可以通过自定义的结构元素实现结构元素对输入图像一些对象敏感、另外一些对象不敏感,这样就会让敏
感的对象改变而不敏感的对象保留输出。通过使用两个最基本的形态学操作 – 膨胀与腐蚀,使用不同的结构元素实现对输入图像
的操作、得到想要的结果。
- 膨胀,输出的像素值是结构元素覆盖下输入图像的最大像素值
- 腐蚀,输出的像素值是结构元素覆盖下输入图像的最小像素值
二值图像与灰度图像上的膨胀操作
二值图像与灰度图像上的腐蚀操作
结构元素
上述膨胀与腐蚀过程可以使用任意的结构元素
常见的形状:矩形、园、直线、磁盘形状、砖石形状等各种自定义形状。
提取步骤
输入图像彩色图像 imread
转换为灰度图像 – cvtColor
转换为二值图像 – adaptiveThreshold
定义结构元素
开操作 (腐蚀+膨胀)提取 水平与垂直线
代码实现-第一步输入彩色图像 imread
转换为灰度图像 – cvtColor
转换为二值图像 – adaptiveThreshold
ladaptiveThreshold( Mat src, // 输入的灰度图像 Mat dest, // 二值图像 double maxValue, // 二值图像最大值 int adaptiveMethod // 自适应方法,只能其中之一 – // ADAPTIVE_THRESH_MEAN_C , ADAPTIVE_THRESH_GAUSSIAN_C int thresholdType,// 阈值类型 int blockSize, // 块大小 double C // 常量C 可以是正数,0,负数 )
定义结构元素
一个像素宽的水平线 - 水平长度 width/30
一个像素宽的垂直线 – 垂直长度 height/30
开操作(腐蚀+膨胀)-检测
后处理
可选的部分,只是美化结果。
bitwise_not(Mat bin, Mat dst)像素取反操作,255 – SrcPixel
模糊(blur)
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作者:hackpig
来源:www.skcircle.com
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