使用Qt-creator自动生成一个窗体应用程序时会自动创建一个新的类,我的程序中名为MyDialog,类的定义为:
#ifndef MYDIALOG_H #define MYDIALOG_H #include <QDialog> namespace Ui { class MyDialog; } class MyDialog : public QDialog { Q_OBJECT public: explicit MyDialog(QWidget *parent = 0); ~MyDialog(); private: Ui::MyDialog *ui; }; #endif // MYDIALOG_H
相应的构造函数为:
//构造函数 MyDialog::MyDialog(QWidget *parent) : QDialog(parent), ui(new Ui::MyDialog) { ui->setupUi(this); }
其中,构造函数:MyDialog::MyDialog(QWidget *parent) : QDialog(parent),ui(new Ui::MyDialog){......}形式中,“::”前的MyDialog表示类名,“::”后的MyDialog为成员函数,其名称与类相同,表示该类的构造函数,(QWidget *parent)为该构造函数的参数。“:”之后的部分为构造函数的初始化参数列表,其中QDialog(parent)为派生类MyDialog显式调用父类QDialog的构造函数,并传参,调用顺序是先调用父类构造函数,再调用派生类的构造函数,若不写调用父类的默认构造函数。 ui(new Ui::MyDialog)表示使用类内初始值对ui进行初始化,这部分可以放到函数体中实现,成为:
MyDialog::MyDialog(QWidget *parent) : QDialog(parent) { ui = new Ui::MyDialog; ui->setupUi(this); }

