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C# 勇哥关于多线程读写plc内存的研究续,解决lock锁的效率问题

勇哥注:我们继续上一篇《勇哥关于多线程读写plc内存的研究》在上篇结尾,我们看到lock锁带来的效率问题。本着程序员应有的工匠精神,本节我们来研究并解决这个问题。先回顾一下上篇文章结尾勇哥截的程序效率图。Monitor.Enter的函数占用cpu时间75.85%,此耗能大户就是lock锁。(因为lock关键字实际上是Monitor的语法糖)由于plc读写操作中,读的次数一定远大于写入的次数,因此我...

C#读写锁ReaderWriterLockSlim

这篇文章向大家介绍了读写锁ReaderWriterLockSlim,其优点就是多个线程可以同时读取该对象,要了解更多读写锁的知识,仔细阅读下文吧读写锁的概念很简单,允许多个线程同时获取读锁,但同一时间只允许一个线程获得写锁,因此也称作共享-独占锁。在C#中,推荐使用ReaderWriterLockSlim类来完成读写锁的功能。某些场合下,对一个对象的读取次数远远大于修改次数,如果只是简单的用loc...

C# 勇哥关于多线程读写plc内存的研究

勇哥注: 多线程读写非全双工的硬件资源,是个实现比较困难的任务。 有不服气的同学可以尽管一试。我们说一个硬件如果是全双工,则表示它的读写是两个信道,可以同时进行。但是像很多品牌的plc,一般是不能全双工进行通讯的;另外还有串口,我们也不能全双工通讯。如果你的系统只有一个串口,你如何做到能让多线程读写呢?这要求你写的代码能实现: 多线程可同时访问,但是取得结果是分时取得。 读写功能必须互斥。每...
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