2024-03-28 21:38:39
System.Messaging 名字空间下包含了用于连接到、监视和管理网络上的消息队列,并发送、接收或查看消息的类。其中一个主要的类是MessageQueue它提供对消息队列上的消息进行访问。它有很多成员。例如:·Send方法,用于向队列中写入消息。·Receive,ReceiveById,ReceiveByCorrelationId方法,用于从队列中读取消息。·Peek,与Receive相似,...
2024-03-28 21:37:13
复杂消息的消息队列实现及空间下的三种序列化器介绍先做一个例子:(1)定义Customer类public class Customer{public int Unid { get; set; }public string CustomerName { get; set; }public DateTime CreateTime { get; set; }}3个属性(2)向队列发送public void...
2024-03-28 21:36:25
可以将MessageQueue对象设置为生成确认消息,能通知消息发送者消息是否已经成功传递。 有两种主要的确认类型:·消息到达目标队列的确认·目标应用程序从队列中检索到消息的确认确认是通过向队列发送新消息来处理的。这种情况下,确认消息从目标队列发送到一个特殊类型的队列中:管理队列。确认消息不同于标准消息,因为它们不包含正文;在确认中,消息头中的信息最重要。 这里以一个示例来演示一下:(一)新建管理...
2024-03-28 21:34:03
RemotingConfiguration类进行类型注册时,可以采用程序配置方式,也可以通过配置文件来进行。这个类有一个Configure方法:public static void Configure( string filename, bool ensureSecurity)Filename就就文件名(配置文件的文件名),第二个参数用于选择安全性的启用与否 在服务端激活下用配置文件来...
2024-03-28 21:32:51
在生成远程对象时,创建和初始化新对象就是激活。远程处理系统须始终了解所需的激活类型才能将对象设置为可供客户端使用。激活有两种方式:服务器激活和客户端激活 服务器激活服务器激活的对象是生存期直接受服务器直接控制的对象。仅当客户端对对象进行方法调用时,服务器应用程序域才会创建这些对象,而不是当客户端调用new或Activator.GetObject的时候。客户端请求服务器激活类型的实例时,会在客户端应...
2024-03-28 21:31:07
.net remoting用于应用程序之间通信。先做一简单的示例:准备三个项目。(一)远程对象新建立类库项目:SelfRemotepublic class selfRemoteObject : MarshalByRefObject{public int Plus(int a, int b){Console.WriteLine("客户端请求调用:a={0},b={1}",a,b)...
2024-03-28 21:29:58
remoting提供一种允许对象通过应用程序域去与另一对象进行交互的框架。如果要通过应用程序域进行通信,在remoting中要通过信道(channel)来实现。 信道信道是跨越远程处理边界(应用程序域,进程,计算间之间)在应用程序之间传递消息的对象。信道可以在终结点监听入站消息,向基他终结点发送出站消息,或进行这两种操作。信道须实现IChannel接口,这个接口提供了信息性属性,如:Channel...
2024-03-28 20:00:15
.net Remoting是.NET自带的一种RPC调用方式。主要解决多个进程间互相的调用。建立一个公用的对象,该对象在服务端声明并共享出去,各个进程可以取到这个公共的对象,并修改该对象。如希望实现一个进程调用另一个进程,那么使用代理来实现该目的。TCP连接效率较快,但是基本只能用于本机。HTTP效率较慢,但是可以用于局域网。注意,服务端和客户端必须使用相同的协议。下面是一个演示:进程13196做...
2024-03-26 17:35:53
多年前勇哥的一篇论文,关于plc仿真器的开发。有需要的朋友可以拿来参考一下。 中国石油大学(华东)现代远程教育毕业设计(论文) 题 目:基于visual c#.net的虚拟PLC仿真软件开发学生姓名: 刘小勇 学 号: 15316508001 摘 要 为了能够不依赖实际的硬件可编程控制器来实现基于可编程控制器的控制,研究和利用C#.net编程...
2024-03-26 08:09:25
C# 进程间通信 IPC在 C# 中,进程间通信(Inter-Process Communication,IPC)进程间通信是指两个或多个程序进程之间的通讯,可以通过多种方式实现:套接字通信Socket共享内存MemoryMappedFile管道通讯PipeStream消息队列 MessageQueueWinApi SendMessage使用剪切板RPC远程过程调用 LPC“本地过程调用(Loca...
2024-03-15 16:01:04
PPU取放料机构是一种常用的高速取放料机构,广泛应用于机械行业。它采用纯电机驱动,相比于传统的气缸或模组搭配,具有速度快、精度高、稳定性强和使用寿命更长的优点。此外,PPU取放料机构不受气源限制,保养成本也相对较低。具体来说,PPU取放料机构采用86电机作为动力,沿着轨迹槽(平面沟槽凸轮)运动,从而达到搬运效果。这种机构应用广泛且成熟,使用稳定。例如,PPU100高速取放料机械手就是其中的一个应用...
2024-02-29 22:26:27
C#+运动控制+Halcon简介:此班培训内容是C#基础+运动控制+Halcon,适合想从事自动化行业全栈开发的朋友。学时大约三个月。费用8000元。直接使用远程软件对个人面授,由勇哥直接培训。支付方式,可以加勇哥微信打款。也可以直接支付宝转账:--------------------- 作者:hackpig来源:www.skcircle.com版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!...
2024-02-29 08:45:11
C#+运动控制 简介:此班培训内容是C#基础+运动控制,适合想从事自动化设备运控开发的朋友。学时大约两个月。费用5000元。直接使用远程软件对个人面授,由勇哥直接培训。支付方式,可以加勇哥微信打款。也可以直接支付宝转账:--------------------- 作者:hackpig来源:www.skcircle.com版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!...
2024-02-29 07:53:48
C#+Halcon 简介:此班培训内容是C#基础+halcon基础,适合想从事工业视觉设备开发的朋友。学时大约两个月。费用5000元。直接使用远程软件对个人面授,由勇哥直接培训。大纲:支付方式,可以加勇哥微信打款。也可以直接支付宝转账:--------------------- 作者:hackpig来源:www.skcircle.com版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!...
2024-02-27 11:19:15
勇哥注:这里用代码方式演示一下Lua的语法,方便大家快速了解。Lua 是一种轻量小巧的脚本语言,用标准C语言编写并以源代码形式开放,
其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。
设计目的
其设计目的是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序提供灵活的扩展和定制功能。
Lua 特性
轻量级: 它用标准C语言编写并以源代码形式开放,编译后仅仅一百余K,可以很...
2024-02-27 09:09:52
勇哥注:我们知道,当强制进行重新编译时,vs会删除bin目录的文件重新生成。如果这个时候你的代码不幸有地方编译错误,那么恭喜你,你再也不可能编译成功了,因为此时bin目录下的dll已经都删除了,因为依赖关系,此时你解决了编译错误也没有用。还有一种情况,是某个dll,在vs进行增量编译时,会被vs删除,但是这个dll又不是C#的dll,而是某个c++或者c的dll。这种情况下,会发生运行期报错。要解...
2024-02-24 17:16:11
在vs 的团队管理器中,中出现 conflict prevents checkout错误不要相信网上那些办法。其原因是:1。 要么是你有些更改没有commit2。 要么是你要删除掉未跟踪的文件右键菜单删除/排除 就行了...
2024-02-24 16:58:03
(一)批处理风格结构电子商务网站交易数据处理:电子商务网站每晚可能需要处理数百万笔交易数据,以生成销售报告、更新库存和客户账户。这些数据处理任务可以通过批处理风格结构实现,其中每个处理步骤都是一个独立的程序,顺序执行,确保数据完整性并以整体方式传递。批量图像处理:在图像处理领域,批处理风格结构常用于一次性处理大量图像文件。例如,摄影工作室可能需要批量调整照片大小、应用滤镜和重命名文件,以准备批量发...
2024-01-22 15:36:11
在进行连续插补的时候,用户在每段运动轨迹中,都可以添加多组io操作,包括普通的IO控制,及精确的PWM/PSO输出控制。运动控制卡中的PWM一般用于控制电机的速度和位置,实现精确的运动控制。PWM应用一:电机调速电机的调压调速和PWM调速是两种不同的电机控制方式。调压调速:调压调速是通过改变电机输入电压的大小来控制电机的转速和扭矩。通过调节电压,可以改变电机的转矩特性和转速。这种调速方式适用于直流...
2024-01-15 10:07:45
控件和对象双向数据绑定实现结果:1. 对象值 -> 控件值2. 控件值 -> 对象值演示代码:using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
usin...
2024-01-09 08:00:04
先引用下异常在功能上的标准说明:异常是在程序执行期间出现的问题。
C# 中的异常是对程序运行时出现的特殊情况的一种响应,比如尝试除以零。
异常提供了一种把程序控制权从某个部分转移到另一个部分的方式。
C# 异常处理时建立在四个关键词之上的:try、catch、finally 和 throw。
try:一个 try 块标识了一个将被激活的特定的异常的代码块。后跟一个或多个 catch 块...
2024-01-05 15:27:38
在创建窗口句柄之前,不能在控件上调用 Invoke 或 BeginInvoke解决办法:使用下面红框所示的卫语句即可。详细原理见下面贴子说明:http://47.98.154.65/?id=1978 --------------------- 作者:hackpig来源:www.skcircle.com版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!...
2024-01-03 15:32:58
勇哥注:此为引用文章,见:https://zhuanlan.zhihu.com/p/35680070文章尾有勇哥的阅读注释。MVC无人不知,可很多程序员对MVC的概念的理解似乎有误,换言之他们一直在错用MVC,尽管即使如此软件也能被写出来,然而软件内部代码的组织方式却是不科学的,这会影响到软件的可维护性、可移植性,代码的可重用性。MVC即Model、View、Controller即模型、视图、控制...
2024-01-02 13:12:51
勇哥这套halcon引擎的学习笔记贴子共七篇,它是在官方指导文档《http://47.98.154.65/?id=1343》的基础上学习编写而成的笔记。只是有一篇讲解怎么调用向量变量的没有加入,因为勇哥实在不知道这个向量变量有啥子用。以后如果搞明白了再加入吧。2020/7/3勇哥注:原来halcon中的向量就是个容器,跟c++标准模板库中的那个向量是一致的。第八篇加上来吧halcon引擎学习笔记(...
2023-12-23 20:33:41
(一)什么是架构 首先,我们从架构层面大致可以分为:系统架构和应用架构。 所谓的系统架构,也是我们通常所说的网络架构;而应用架构也就是我们所说的代码架构。(二)为什么需要架构 以前系统简单,一个应用部署在一台服务器上,且大部分开发工作是CRUD,应用结构简单,且易于维护。随着系统业务复杂度越来越高,功能模块越来越庞大,耦合度也越来越高,导致系统的复杂度越来越不可控。 为了更...
2023-12-23 12:00:13
比较三层架构和MVC的区别(一)在实施层次上的区别:MVC是三层架构中的UI层的一种表现模式,它将UI层再度进行了分化,分成了模型、视图和控制器三个部分。MVC模式的目标是将前端和业务逻辑代码和数据分开,使得前端和业务逻辑可以独立地进行开发和重用。三层架构则是一种更为广泛的软件体系架构设计,它将整个业务应用划分为数据访问层、业务逻辑层和表示层。各层之间通过接口进行通信,降低了耦合度,便于代码的维护...
2023-12-23 08:16:36
常见的编程范式包括:面向对象编程(OOP)面向过程编程(POP)面向切面编程(AOP)如函数式编程(Functional Programming)事件驱动编程(Event-driven Programming)响应式编程(Reactive Programming)声明式编程(DP)数据驱动编程(Data-Driven Testing)面向组件的编程 (Component-Oriented Pro...
2023-12-22 13:53:16
MVC是为了解决用户界面和业务逻辑之间的耦合问题在早期的软件开发中,用户界面和业务逻辑通常是紧密耦合在一起的,这导致了代码的可维护性和可扩展性的问题。为了解决这个问题,MVC模式将应用程序分为三个主要部分:模型(Model)、视图(View)和控制器(Controller)。模型(Model) 负责处理应用程序的数据和业务逻辑。 它包含数据和数据的操作方法,可以独立于用户界面进行测试...
2023-12-22 08:47:10
勇哥注:这种错误,就是你的.net Framework版本低了。貌似这个netstandard2.1.0.0 要求的是.net5.0了。具体.net对应这个netstandard的版本见微软说明:https://learn.microsoft.com/en-us/dotnet/standard/net-standard?tabs=net-standard-2-1 看到划线部分,已经明确说明.net...
2023-12-19 08:16:56
勇哥注:这篇讨论一下async、await异步编程的异常处理特点。(一)首先,我们要知道传统的后台线程,你得自己处理异常,否则线程会把异常吐掉看示例 :using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
n...