[置顶]python知识导航贴,持续更新

[置顶]C# 语言高级特性知识导航贴,持续更新

[置顶]netMarketing类库: 类库说明

[置顶]本站视觉相关教程整理贴子,持续更新

[置顶]C++相关导航贴,持续更新

[置顶]本站收费服务公告(netMarketing源码,工业自动化行业培训班等)

[置顶]2020年勇哥的机器视觉实验项目清单(大纲)

[置顶]本站连载贴子系列,持续更新中……

[置顶]勇哥的免费视频教程清单

[置顶]勇哥在B站发布的视频清单

[置顶]运动控制专题,持续更新

game4automation教程(三十一)通讯变量在内部赋值与外部赋值之间切换的bug的解决

一般来说,当你在unity中编辑模式下点,在内部赋值与外部赋值状态之间的切换,这个设置会记录下来。但是有时候会发现,在播放的时候状态又自动切换为下图的状态(内部赋值状态),结果就是外部通讯无法控制这个通讯变量了。怎么办呢?解决的办法很简单!复制一个正常的通讯变量,改下名字设置好参数就行了。这种情况应该是game4automation的一个bug。...
会员中心
搜索
«    2024年12月    »
1
2345678
9101112131415
16171819202122
23242526272829
3031
网站分类
标签列表
最新留言
    热门文章 | 热评文章 | 随机文章
文章归档
友情链接
  • 订阅本站的 RSS 2.0 新闻聚合
  • 扫描加本站机器视觉QQ群,验证答案为:halcon勇哥的机器视觉
  • 点击查阅微信群二维码
  • 扫描加勇哥的非标自动化群,验证答案:C#/C++/VB勇哥的非标自动化群
  • 扫描加站长微信:站长微信:abc496103864
  • 扫描加站长QQ:
  • 扫描赞赏本站:
  • 留言板:

Powered By Z-BlogPHP 1.7.2

Copyright Your skcircle.com Rights Reserved.

鄂ICP备18008319号


站长QQ:496103864 微信:abc496103864