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game4automation教程(三十五)一个完整的测试设备

勇哥注:下面是一个综合的例子,通过一个杜撰的设备,演示了gam4automation的能力。为了完成这个例子,还需要配合一些自定义脚本,以及做为上位机的C#程序。完整的设备见下图:设备是一个分拣设备。上下料的轴有x, z轴。分拣的轴是u轴。这个例子勇哥只是弄了个简单的示意场景,并没有导入cad图纸。仿真这边实现了下面的功能:(1)传送带(2)x, z, u轴(3)工位上的双控气缸(4)吸嘴上的真空...

game4automation教程(三十四)如何复位设备,让设备回到播放前的状态?

勇哥注:让设备回到播放前的状态,这个需求很重要。不然我们想从头来进行测试,就只能重新播放了。我们从下面几个方面来进行:(一)删除所有的mu目的是把物料全部清空,就像我们从设备里人工取走一样。Source组件中有两个属性:Generate MU, Delete All MU。前者在每创建一个mu的复制品的时候,就会给个信号。后者勾选后则可以删除所有mu的复制品。(二)重新加载场景如果记录场景状态,...
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