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There are 4 audio listeners in the scene. Please ensure there is always exactly one audio listener

今天unity播放时看到出现了这个提示。它不是错误,仅是个提示,但是不停的刷消息,比较烦。网上查了一下,意思如下:当前场景中有4个音频监听器(Audio Listener),而Unity引擎要求每个场景中只能有一个音频监听器。在相机属性中,果然有个Audio Listener。关闭,只留下一个即可。...

game4automation教程(二十八)讨论一下Drive的IO's参数的妙用

Drive IO's的这几个参数,勇哥发现其实有妙用。(1)Jog Forward/Jog Backward 前后运动这两个我们在播放时,可以用于测试轴向前、向后运动。但其实,它可以用来做jog运动的!那个Target Speed 正好做为jog运动的速度参数。使用的时候,我们弄几个PLC Output对应Jog Forward和Jog Backward,在代码中收到信号后就对Jog F...
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