2024-11-07 17:26:57
勇哥注:由于unity只能导入fbx格式的3d模型 ,但是solidwoks不能导出为fbx格式,我们只能让solickworks先导出为中间的格式,再弄到3dsmax中去导出为fbx格式。这样搞来搞去,事件就变复杂了。首先就是批量导入导出模形的问题,再就是材质与灯光的问题。还有一个简单些的问题,就是unity中单位是米,而solidwoks中单位是毫米,你怎么让两者统一。(一)导入一个设备模型试...
2024-11-07 16:02:30
勇哥注:由于unity只能导入fbx格式的3d模型 ,但是solidwoks不能导出为fbx格式,我们让solickworks先导出为step或者是stl格式,再弄到3dsmax中去导出为fbx格式。但是solidwoks中一个顶级装配体导出为stl后,会生成一堆stl文件。怎么样批量导入3dsmax中就成了个大问题,因为3dsmax只能一个一个的导入,让你崩溃。(至少3dsmax2019及之前版...