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game4automation教程(十四)Measure Raycast,Measure 测量组件

(一)Measure Raycast组件Measure Raycast组件,用来检测射线到碰撞体之间的距离。如果碰到则输出Hit状态。同时可以把测量结果连接到PLCInput信号,这样Measure Raycast就能当感应器来用。如下图所示:手动移动Measure Raycast,如果碰到了cube,则显示显示距离,以及Hit。层级面板结构如下:Cube必须添加Box Collider。Meas...

game4automation教程(十二)取放MU的实验四,Grip组件取放MU

勇哥注:这节研究一下怎么使用Grip组件,以实现Gripper的效果。本节的效果如下:跟gripper组件不一样的是,这个grip组件需要你做下面额外的事:(1)左右两个夹子,有一个可以增加一个感应器sensor。(2)左右两个夹子,都得增加Drive,开合的动作需要自己来完成。其中(1)是可选项,即使没有sensor,也可以用plc信号来控制取与放。有了sensor,你只需要控制plc信号完成放...
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